1、2年以上游戏/影视行业音乐音效工作经验,可独立完成各种风格的音频设计方案,高质高效完成音效制作、编辑。
2、热爱游戏设计与研发,具备良好的声音鉴赏力,对不同类型游戏的声音有较深的理解,关注声音在VR游戏设计中的应用手法和设计融合。
3、熟练使用常用音频制作软件、各类声音处理插件和工具。
4、录音、混音、编曲等声音艺术专业优先,有完整成功项目案例经验优先;有VR项目、游戏、影视行业工作经验者优先。
1、负责游戏/应用产品的整体音效、音乐声音资源的设计及制作等工作。
2、配合策划对产品中音乐、音效、配音等声音资源提出需求方案,并协助程序逻辑实现,项目全程持续追踪落地。
3、把控声音设计的整体和细节,负责声音的最终呈现质量。
4、持续跟进产品声音的资源整合、调试、优化工作,主动发现潜在问题,并提出解决方案。
5、参与团队专业建设,建设声音设计规范,建立产品声音资源库。
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