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Unity3D地编

职业类别:艺术类 招聘人数:2人 分公司:深圳总部-元宇宙研究院 工作地点:深圳
联系人: 发布时间:2023/02/03

岗位要求:

1、精通3dmax,maya,blender,ZBRUSH等主流建模软件之一,熟练使用photoshop,能制作PBR流程的贴图。会用substancePainter制作相应的材质通道者优先;

2、3年以上的场景地编经验,至少1款项目的经验。熟悉PBR或次时代游戏的场景制作流程,了解PBR或次时代场景模型的一系列技术规范;

3、具备良好的关卡设计能力,能独立设计制作地图,对场景光影,路线,空间有很强的设计感,熟悉unity引擎特性,能高效的按要求去完成模型及材质贴图的修改,并对场景模型有良好的把控,负责审核场景模型质量;

4、具有较好的理解能力,沟通能力,具备高度的责任感和团队精神  善于表达和分享技术成果,能够启发和指引他人对场景的导向性理解和运用。


岗位职责:

1、负责3D场景搭建以及光照氛围制作, 调整地图的氛围、灯光烘焙以及后处理等实现最终效果。

2、熟练使用U3D引擎,地图编辑器功能,熟练各类插件使用,程序化生成超大地图的地表、植被、石头等覆盖资源,结合程序化生成工具配合程序优化制流程,提高效果。

3、具备较强灯光布局及设计能力,可以独立把握设计的整体感觉,能够准确的表达出场景的气氛,能整体把握场景风格表现效果。

4、负责行业最新技术研究,学习推广最新的3D技术和工具;积累和共享场景制作经验,培养新人等。


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深圳市南山区科研路16号15楼
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