1. 本科或以上学历,计算机相关专业,10年以上工作经验;
2. 精通C++、C#开发,8年以上开发经验;
3. 精通Unity3D或Unreal Engine4一种引擎,熟悉引擎各项功能和底层渲染原理;
4. 精通OpenGL或DirectX其中一种渲染库,掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术;
5. 系统全面了解软件相关知识结构(操作系统、软件工程、设计模式、数据结构);
6. 有良好的团队意识及沟通表达、文档能力,热爱技术,逻辑思维清晰。
1. 负责系统架构设计与开发,完成系统框架搭建和核心代码的编写;
2. 负责计算机图形图像,3D引擎等技术攻关及新技术应用方向研究;
3. 负责3D引擎渲染效率优化,性能或调试相关的工具开发,维护和支持。
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